Книги о дизайне игр

15 книг по культовым играм для геймдизайнера

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем летним опытом разработки и преподавания.

Дизайн Игр Книги

Все об итеративной разработке игр Поделиться подборкой. Книги, похожие на «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр». Скопировать ссылку. Уинифред Филлипс. Основы создания музыки для видеоигр.

Лучшие книги по геймдизайну
7 лучших книг, которые нужно прочитать каждому геймдизайнеру
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Книги о создании игр: ТОП актуальных (часть 1)
Пять книг для начинающих инди-разработчиков
Маклин, Шарп: Игры. Дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Книги, похожие на «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр»
Книги, похожие на «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
23 книги о видеоиграх в подарок геймеру
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Книги о создании игр: ТОП актуальных (часть 1) | GeekBrains - образовательный портал
7 лучших книг, которые нужно прочитать каждому геймдизайнеру • VOKI Games
23 книги о видеоиграх в подарок геймеру
Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером / Хабр
Пять книг для начинающих инди-разработчиков | App2top
Лучшие книги по геймдизайну
Книги: на русском появится пособие по гейм-дизайну от Роберта Зубека. Публикуем отрывок | WN Hub
книг для тех, кто делает игры / Хабр
Что почитать геймдизайнеру: 15 культовых книг | DevEducation

Первые игры появились до нашей эры, видеоигры разрабатываются с х годов прошлого века. Профессия геймдизайнера возникла в х, когда человечество начало извлекать прибыль, разрабатывая софты. Тогда индустрия шагнула далеко вперед, появились новые инструменты, знания, требующие изучения. Проанализировав текущие тренды, требования рынка геймдева, главные принципы направления, собраны наиболее полезные книги для геймдизайнеров. Литература поможет разобраться с профессиональной сферой, предоставит незаменимые знания, позволяющие развиваться.

Похожие статьи